運用3D建模與動畫技術,為遊戲注入生命力。
1. 3D建模:設計角色、場景及物件,確保視覺精緻。
2. 骨架設定與動畫:進行Rigging及動畫製作,展現角色動態。
3. 特效呈現:製作高品質動畫,提升遊戲吸引力。
4. 跨部門合作:與企劃、美術及工程師合作,完成需求。
需求條件:
1. 熟悉3dsMax、Maya、Blender或Zbrush等3D工具。
2. 擅長Spine或After Effects動畫設計。
3. 良好的團隊合作與獨立作業能力。
加分項:
1. 熟悉Unity或Unreal Engine。
2. 請提供可開啟的作品集或連結。
Expatriate
不需出差
Working Hours
日班
Remote Work
現場
Job Location
台中
Holiday
符合勞基法
Onboard Day
依面談為主
Number of Vacancies
1人
Stock and Bonus
其他獎金
Experience Required
不拘
Education Required
不拘
1. 負責業務的需求承接、設計、研發工作 2. 持續改進網站的業務邏輯、系統架構、核心技術等 3. 保證系統高性能、高可用性和高可擴展性 4. 負責相關模塊性能分析及改進,保證系統性能和穩定性...
1. 優化線上專案的效能 2. 完成日常開發工作(包含egret及cocos creator) 3. 參加產品評審,針對設計不合理之處能夠提出最佳化方案 4. 依照產品要求實現功能 5. 與設計溝通資源輸出規範 6. 與項管溝通任務排期...