◆ 動態設計與實現:能夠準確地將遊戲設計內容轉化為動態效果,提升遊戲的視覺吸引力。
◆ 專案流程規劃:規劃專案的動態流程,並製作參考腳本或示意影片,以便與團隊清晰溝通。
◆ 節奏把控:掌握遊戲特效與畫面的節奏,根據需求進行調整,確保視覺效果完美契合遊戲內容。
◆ 跨部門協作:與美術、企劃、工程師及音效師密切合作,確保每個設計的順利實現。
◆ 遊戲特效經驗:至少2年以上的遊戲特效製作經驗,能獨立完成高品質的視覺效果。
◆ 軟體熟練度:熟悉After Effects、Spine等動態設計軟體,具備使用Cocos遊戲開發引擎的經驗。
▶ 加分條件 :
◆ 管理經驗:具備主管經驗,能有效指導團隊並提升工作效率。
◆ 手繪能力:具備基礎手繪能力者將更受青睞,能提升設計的靈活性。
◆ 3D軟體技能:熟練使用3dsMax、Maya、Blender、Zbrush等3D軟體(擇一即可),在必要時能夠使用3D工具完成效果。
※作品集展示:投遞履歷時請提供相關作品集或鏈接,展示你的設計能力和創意,請注意「作品連結網址」是否可開啟。
出差外派
不需出差
上班時段
日班
遠端工作
現場
上班地點
台中市西屯區市政路
休假制度
符合勞基法
可到職日
依面談為主
招募人數
2-5人
股票與獎金
季獎金
工作經歷
1-3年
學歷要求
不拘
薪資待遇補充說明
上班時段09:00~18:00
1. 負責企業級容器化平台(如 Kubernetes 或 OpenShift)的日常管理與維護,涵蓋環境部署、系統升級及異常排查等工作。 2. 具備使用現代化監控與日誌分析工具(如 Prometheus、Grafana、ELK/EFK)進行系統觀測與效能分析的能力。 3. 熟悉撰寫自動化腳本與設定管理流程,常用工具如 Ansible、Python 等。 4. 精通 Linux 環境操作,並理解基礎與進階網路原理與設定。 5. 對雲端原生技術具備深入探索與問題解決的興趣與能力。...
【工作內容】 1.協助行銷規劃與執行 2.廣告投放:META、Google Ads、Line…等 3.廣告數據定期分析整理與針對成效進行優化等 4.廣宣文案撰寫與視覺風格規劃 5.數位廣告素材規劃與發包設計...