打造炫目視覺特效,提升玩家沉浸感。
1. 特效設計:製作角色、場景及介面特效。
2. 效能優化:確保特效在不同設備上流暢運行。
3. 專案管理:掌控特效設計進度與品質。
4. 跨部門合作:與美術及程式團隊協作,實現設計需求。
1. 至少2年遊戲特效經驗,熟悉After Effects、Spine等工具。
2. 良好的視覺設計能力,能獨立完成專案。
加分項:
1. 具備手繪基礎或3D工具經驗(如Maya、Blender)。
2. 請提供特效設計作品集或連結。
出差外派
不需出差
上班時段
日班
遠端工作
現場
上班地點
台中
休假制度
符合勞基法
可到職日
依面談為主
招募人數
1人
股票與獎金
其他獎金
工作經歷
1-3年
學歷要求
不拘
1. 負責業務的需求承接、設計、研發工作 2. 持續改進網站的業務邏輯、系統架構、核心技術等 3. 保證系統高性能、高可用性和高可擴展性 4. 負責相關模塊性能分析及改進,保證系統性能和穩定性...
1. 優化線上專案的效能 2. 完成日常開發工作(包含egret及cocos creator) 3. 參加產品評審,針對設計不合理之處能夠提出最佳化方案 4. 依照產品要求實現功能 5. 與設計溝通資源輸出規範 6. 與項管溝通任務排期...